本文作者:访客

Arkane纯味新作

访客 2024-08-09 12:15:37 12737 抢沙发

Arkane创始人拉斐尔柯兰托尼奥(Raphael Colantonio)年方十八就参加了EA举办的《创世纪》知识竞赛,因成绩突出被EA法国分部录用,从而进入游戏业。

在EA的兴趣转向体育游戏后,对该领域不感兴趣的拉斐尔退出EA另立门户,于1999年在里昂创立Arkane(图左为拉斐尔,右为Prey配音演员,也是辐射电视剧主演)。

拉斐尔不愿承受3A工作室固有的巨大创作压力,于是在2017年离开Arkane并于2019年创立小型开发单位WolfEye工作室,其处女作名为《诡野西部》,是一款俯视动作RPG小品级游戏:

如今拉斐尔正在策划一款重现Arkane往日荣耀的科幻复古大作,故事背景设定于二十世纪美国,游戏视角改为第一人称,玩法与画风就像《辐射》与《耻辱》生出一个娃:

拉斐尔认为旧作《Prey》比《耻辱》更富RPG色彩,也可被视为《辐射》与《耻辱》的杂合体,但这款尚未命名的新作相较于《Prey》拥有更多RPG元素,比《Prey》更接近《辐射》:为游戏增添更多可能,这是我们长期以来一直追求的目标,黑曜石的作品在这方面表现很好,我们想在本作中实现这个愿望,拉斐尔称。

至于游戏的西部风味,拉斐尔否认游戏会复用《诡野西部》的设计元素,比如街头枪战或喋血复仇之类的西部片惯用卖点:它更像科幻作品,而非西部类型片,拉斐尔解释说,出了某件大事后西部元素已所剩无几,拉斐尔一直不肯透露游戏设定安排了什么大事,即便有少许遗存,在20-30年后也进化成了另一幅模样,如果你非要对号入座,也许像二十世纪初的蒸汽朋克风?

拉斐尔不喜欢3A工作室的大兵团作战,据说WolfEye工作室的人员规模仍保持在60人左右,他希望就用手头这些人完成这部蒸汽朋克新作,明年将发行游戏的Alpha内测版本,零售版本的发行商仍未确定。

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