在游戏行业引发新的话题讨论中,前暴雪总裁Mike Ybarra在社交媒体推特上发表了一条推文,提出了一个颇具争议的观点。他表示,作为一名热爱游戏的玩家,他在体验某些游戏时,因为其出色的质量和深刻的体验,而产生了想要给游戏开发者额外支付小费的念头。
Ybarra提到,尽管游戏的标准定价为70美元,但像《地平线:零之曙光》、《战神》、《荒野大镖客:救赎2》、《博德之门3》和《艾尔登法环》等游戏,它们的高品质体验远超这一价格。他进一步解释说,尽管在其他场合对于“给小费”已经感到疲倦,但他相信对于游戏的小费应该是自愿的,与强制性小费截然不同。
这一提议迅速在网络上引起了广泛关注和讨论。一些人赞同Ybarra的观点,认为对于提供了卓越体验的游戏,额外的小费是一种对开发者辛勤工作的认可和奖励。然而,也有意见认为,游戏定价应当在购买前明确,额外的小费可能会破坏现有的市场规则。
Ybarra的提议无疑为游戏行业的付费模式提供了新的思考角度。在未来,是否会有游戏公司采纳这种小费制度,以及这将如何影响游戏市场和开发者与玩家之间的关系,值得行业内外的关注和期待。
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